Velkommen til NETTOP-UIS – Prosjekter
Her finner du et utvalg prosjekter med bidrag fra NETTOP-UiS, avdeling for utvikling av digitale læremidler på Universitetet i Stavanger. Finn prosjektene ved å bla nedover, søk etter spesifikk prosjekt eller ved å velge kategori i listen nederst på siden. Hvis du lurer på noe, ta kontakt med NETTOP-UIS!
Enact mattetester
Mattetester for elever på 6. og 7. trinn
Naturfag webapper
Ulike webapper for barn i naturfag
Mal for visuelle quizer
Teknisk løsning for å lage visuelle quizer til bruk i kurs
Domkirken 2025
Dokumentasjon av restaureringsprosessen av Stavanger Domkirke
Nakne Tall
Hvordan kan man bruke tall til å forstå hvordan verden henger sammen?
Blue Museums EU søknad
Grafisk identitet og infografikk for Blue Museums sin EU prosjektsøknad
ECTE DigiTools
Utforsking av barnehagens inne- og uterom
Future Classroom Lab Norway
Logo og grafisk identitet
Fleksibel og distriktsvennlig bachelor i sykepleie
Fleksibel bachelor i sykepleie basert på innovativ bruk av digitale læringsverktøy
SELMA kartleggingsverktøy
Kartlegging av barns sosiale og emosjonelle utvikling
SpedAims Kohort kartleggingsverktøy
Kartlegging av barns utvikling av språk, lesing, skriving, matematikk og sosiale ferdigheter
Medikamenthåndtering
Treningsspill i medikamenthåndtering for sykepleiestudenter
360° video simulation training in health education
An international collaboration project in health education and industry, using 360° video technology.
Medikamentregning
Treningspill for grunnleggende matematikkforståelse for medikamentregning
Ansvar? Jeg?
Interaktiv øvelse i etiske beslutningsevner
INTERACT aktivitetslogg
Verktøy for å logge aktivitet under gjennomføring av forskningsprosjekt
REFILL
Filmsnutter som beskriver bruk av instrumenter eller prosedyrer i laboratoriet
CLAE – Critical Literacies and Awareness in Education
CLAE er et skoleutviklingsprosjekt der målet er å øke kompetanse og bevissthet om kritisk tenkning
Beverens reise
Beverens reise fra Åmli til Sverige – digital utstilling i forbindelse med 100 års jubileumet
ConductIT
Fleksibel og nettbasert utdanning for dirigenter
Data- og videospillveilederen for lærere
Verktøy for planlegging av bruk av data- eller videospill i undervisning
Lærar for ein dag
Interaktive øvelser for å reflektere over ulike handlinger og valg i klasserommet
På Sporet ABC
Spill for å fremme bokstavkunnskap, fonemisk bevissthet, lese- og staveferdighet
Ani Banani mattetest
Kartlegging av tidlige matematikkferdigheter hos barn
ROBUST aktivitetslogg
Verktøy for å logge progresjon i forskningsprosjekt
U-Say – lærende tankesett undervisningsprogram
Et undervisningsprogram for videregående skole elever
DigJazz
Fleksibel og nettbasert videreutdanning i jazz og improvisasjonsmusikk
Skolestart kartleggingsverktøy
Kartlegging av elevens bokstavkunnskap, fonologisk bevissthet, ordlesing og staving
Språk 6-16 Screeningtest
Screeningtest for språkvansker hos barn og ungdom
DigiSim Nurse Training
Treningsapp for sykepleiestudenter i praktiske prosedyrer
Childrens Digital Books
Ressurs nettside om digitale bøker for barn
Saksgang i barnevernet
Refleksjon over ulike problemstillinger i det kommunale barnevernet
Erasmus Nursing
Erasmus Nursing er et utvalg av interaktive e-kompendier for sykepleiestudenter
SmartJournal
Kartlegging og oppfølging av tannhelse hos pasienter på sykehjem
Akademisk Skriving
En podkastserie for studenter i høyere utdanning
Tegn og symptomer
Treningsverktøy for å avdekke ruspåvirkning
Bevegelseslek
Verktøy for praktisk planlegging og tilretteleggingen av bevegelseslek i barnehagen
Journalist? Jeg?
Mobilapp for å finne ut om journalistyrket er noe for deg
Jakten på fortiden
Arkeologisk forskningsmetode utviklet for valgfaget “Forskning i praksis”
Fuglekassa
En digital utstilling for Jærmuseet med live webkamera fra fuglekasse
Verico
Synliggjøre kompleksiteten i og gi oversikt over et kraftaggregat
Temperatur-regulering
Faktorer som påvirker varmetap eller varmeproduksjonen til en pasient med feber
Valgspillet
Et politisk spill til Stortingsvalget i 2009
Magma Geopark
En interaktiv digital løsning for promotering av Magma Geopark gjennom KISOLL prosjektet
Logistikkspillet
Et spill om logistikk utviklet for Vitenfabrikken i Sandnes
YAM2008
Et digitalt læringsprogram om migrasjonshistorien for Stavanger 2008
Kom la oss danse
Et etter-og videreutdanningstilbud for lærere i dansefaget.
Nasjonal guideutdanning
Digitalt innhold til faget “Nasjonal guideutdanning”
Wallace & Gromit
Hvordan bruke video og film som grunnlag i engelskundervisning
Miljø og gjenvinning
Adobe Flash presentasjoner av faginnholdet med lyd